ゲームとしての欠点ではないんだけど、シミュレーションとしてみると、デフコン2(核戦争直前。1になるとその原因になったプレイヤーの敗北)に状態に保っての戦いになるのが現実感がない気がしました。
ゲームと実際の設定は完全に一致しているわけではないのですが、現実にはデフコン2が公式に発令されたのはキューバ危機のときだけです。
まあ、このへんは行動の結果がすべてメカニズムとして見えている、そして、例え全面核戦争が勃発しても引き金を引いたのが相手プレイヤーなら勝利というゲームならでは、なのですが。
とはいえ、核戦争になると両者敗北とかにするとそれはそれで死なば諸共プレイが頻発するだけだと思うので難しいところです。
2011年08月10日
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