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2016年01月02日

魔法の艦隊司令マジカル・ヤン(サークルEEG)

「銀河英雄伝説」作中の艦隊戦を再現する会戦級ウォーゲーム(1997年第三版発行)。ヒストリカルからアニメ・ゲームまで多様なジャンルの同人ゲームを作成されていたサークルEEGさんの一作。1個艦隊が1ユニット(シナリオによっては分艦隊単位)と見た目はお手軽だが、艦隊は5種類の能力を持つ司令官と艦隊戦力と士気の2種類の耐久力で表現される。
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2015年11月04日

(雑感)Space Empires: 4x (GMT)

Space Empiresは2011年にGMT Gamesから出版された宇宙帝国建設ゲームである。恒星間航行技術を獲得した種族を指揮し、周辺の宇宙域を探査し、他の種族を戦争によって屈服させることを目指す。

先日のSOLGERの後でototoさんとお話したときこのゲームの和訳がないか聞かれて、ちょっと探してみたが無いようなのでGMT公式で公開されているLiving ruleを読んでみた。

非常にシンプルなルールで、移動−戦闘を3回繰り返した後で生産。探検の要素もあるが移住できるか、特殊な地形か程度で、技術の開発はほぼ戦闘系。なるほど、これなら和訳を作らなくてもプレイ可能なのかも(上級、選択ルールまでいれるならサマリー程度は欲しいけど)。

あと一応2〜4人でできるけど(ソロプレイシナリオもあるがここは未読)外交関係のルールは無いのでマルチでプレイしてもぐだぐだになるだけかも。2人でプレイして形勢が傾いたらさくっと切り上げる遊び方が良さそう。
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2015年11月03日

上陸作戦(ツクダホビー)

「上陸作戦」はファン・シリーズ第一弾としてツクダホビーが出版した入門用ウォーゲーム。当時、ツクダホビーからはアニメ系か精密戦術級のゲームしか出ていなかったが、このゲームは第二次世界大戦の初期、連合軍が守備する島に日本軍が上陸侵攻するという仮想の作戦級となっている。

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2015年10月31日

[Viceroys] 北西航路への挑戦

北西航路[Northwest Passage]とはヨーロッパからアメリカ北部を通ってアジアに抜ける航路で、欧州とアジアを結ぶ最短航路として期待され、大航海時代から探検が繰り返されたが、船による航行が実現したのは二十世紀に入ってからであった。

艦長私的記録
タグ:Viceroys
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2015年10月26日

[MK] オーク対ドラゴン

最近、マルチゲームづいててウォーゲーム的なものをやりたくなったので、掃除中に発掘したメイジナイトをソロり。

艦長私的記録
タグ:Mage Knight
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2015年10月25日

ポジット(ヨネザワ)

ポジットは1990年台にヨネザワから発売されていた2人用のアブストラクト・ゲーム(なぜかネット上では出版社がやのまんとしているところが多いのだが箱の写真を見る限りヨネザワと書いてある。出版元があやふやなぐらいマイナーなゲームってことになるのかな…)。

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2015年10月17日

銀河英雄伝説外伝(TSS)

「銀河英雄伝説外伝」はツクダの銀英伝艦隊戦システムで外伝1巻の戦いを再現する錦大帝さん作の同人ゲーム(2006年発行、プレイにはツクダ版のリップシュタット戦役以降のルール、チャート、マップが必要)。第三次ティアマト会戦と第四次ティアマト会戦の二つのシナリオが含まれる。アニメの予定が発表されたり、新しい漫画連載が始まったりして盛り上がっているので久々に取り出してみた。

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タグ:銀英伝
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2015年10月12日

バトルシップ・カーニバル(レキシモン・ゲームズ)

敵国が建造中の新戦艦に対抗できる戦艦を設計し、制式採用されて実際に敵戦艦を打ち破ることを目指すカードゲーム。「建艦競争(同人GJ 61号)」、「競争試作(同人GJ 64号)」等をデザインされてきた風間祐一さんの「戦艦狂騒曲」をブラッシュアップしたゲーム。
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2015年08月14日

サマール沖大決戦 (戦艦の戦いLiteより)

Salvo(3W)の戦艦カウンターをダブルサイズの豪華コンポーネントにしたのがコマンドマガジン別冊3号「戦艦の戦い」。それを2in1の付録ゲームとして再録するにあたり原版に近いコンポーネントに戻し軽量化したのが「戦艦の戦いLite」。

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シナリオ11「サマール沖大決戦」はハルゼー提督が小沢「囮」艦隊を追撃するに際して戦艦隊の一部を分離していたらという設定で、レイテ突入を目指す栗田艦隊(大和、長門、金剛、榛名。武蔵は空襲で沈んだ後)をアメリカの新鋭戦艦隊(アイオワ、ワシントン、マサチューセッツ、アラバマ)が迎撃する。
相手艦艇の撃沈の他、日本軍は盤端突破で得点できるが初期配置からアメリカ艦隊のレーダー射撃範囲に捕捉されているという厳しい状態で始まる。

艦長私的記録
タグ:戦艦の戦い
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2015年07月20日

[PC} World of Warships

World of Tanks の海軍版。戦車と軍艦の動きの違いなどはあるものの、基本プレイはランダム編成の対人集団戦で技術ツリーにそって徐々に強力な兵器を開発していく等の基本コンセプトは同じである。7月20日現在オープンβテストが稼働中。

元々歴史性よりもゲーム性を重視したデザインではあるのだが、海軍国ではない国の人がつくったせいなのか、ツリーの切り方とかがウォーゲーマーとしては特別に海軍通でもない私程度でも違和感がある。まあ、歴史的な艦種名などはフレーバー程度に割り切ってプレイすべきゲームなのだろう。

設定を調節すればグラフィックカードのないPCでも快適に動くので歴史風味のあるアクションゲームと割り切れば楽しめるのではないかと思う。
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2015年07月15日

銀河大戦記(ホビージャパン)

銀河大戦記は月刊時代のTACTICS 68号付録ゲーム。
2-6人用のゲームだが2人プレイの可能性を探るべく2勢力の想定でソロプレイしてみた。ユニット、技術カード(元はチット)、プレイヤーシートはオリジナルの体裁にこだわらずに自作。艦船のシルエットに基づき、赤い国を地球、緑の国をガミラスと称する・

館長私的記録
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2015年07月01日

War of the Ring (SPI) 備忘その2

・使ったカードは表向きで捨て札山の「下」へ入れる

よく忘れる
・アラゴルンの癒しの力
・ゴクリの道案内
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戦国大名 (エポック)

戦国大名はエポック社から発売された国産地政学マルチの代表作。現在はサンセットゲームズから新版が発売されている。
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2015年06月28日

War of the Ring (SPI) 備忘

E.13 ナズグルの個人戦闘前退却とM.3指輪の奪取のバッティングについて
明確な根拠はないが、強制的に個人戦闘に巻き込めるので逃げるチャンスはないと考える

暗黒の軍勢の防御
影ポイントが必要

BergがMoves40に書いたとされるeratta(ソース未確認)
・バラド・ドゥアからは脱出できない
・アイセンガルドからの脱出はイーグル!のみ
・上記以外の城塞からの脱出は+1判定(-1?)
・死者の道を通れるのは一度だけ
・飛蔭はモルドールへ入れない

イベントカード#96 Mind Battle
・影-2点という情報と影-1d6(最低-2)という情報あり(要確認
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2015年06月20日

戦国奥羽最終決戦!摺上原の戦い (TSS)

摺上原の戦いは壇ノ浦の戦い阿津賀志山の戦いと共に最終決戦3in1を構成する最後のゲームで、戦国大名葦名家が滅亡した戦いが題材。

艦長私的記録
タグ:最終決戦!
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2015年06月18日

2015年06月17日

源平最終決戦 壇ノ浦の戦い (TSS)

「最終決戦」(2005年、TSS)は錦大帝さんとTraJanさんがデザインされた3in1の(同人)会戦ゲームのひとつで、源平合戦の最終決戦「壇ノ浦の戦い」を題材にした会戦級ウォーゲーム。

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タグ:最終決戦!
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2015年06月11日

[ソロ]この怪獣は俺が殺る(6)

久々に発掘。

ゲームタイトルと同名のシナリオ20。伊吹新隊長の着任するエピソードであり、怪獣が日本以外(この話ではニューヨーク)にも出現しているということで世界観を広げた話であると思う。

艦長私的記録
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2015年05月29日

女スパイ潜入 Another(ジャブロー戦役(ツクダ))

女スパイ潜入はTACTICS 3号に掲載された追加シナリオのひとつ。ホワイトベースが翼を休めるベルファストにマッドアングラー隊の水陸両用モビルスーツ、ズゴックとゴッグが強襲を掛けるのだが、オリジナルの設定ではジオン軍のパイロットが一般兵でとてもホワイトベース隊に歯がたたないのでベテランにしてみた。

艦長私的記録
タグ:JABRO
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2015年05月25日

ガルマ散る?(ジャブロー戦役(ツクダ))

ジャブローに戻ってきた。
シナリオ1は優先ミサイルエレカが強いのが分かってるので、シナリオ2「ガルマ散る」から。

艦長私的記録
タグ:JABRO
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